关于大班教案5篇

时间:2026-04-02 作者:Animai 教学文档

教案不仅是学生学习的蓝图,也是教师自我评估与改进的依据,优秀教案应融入实际案例,以帮助学生将理论知识与实践相结合,下面是品读360小编为您分享的关于大班教案5篇,感谢您的参阅。

关于大班教案5篇

关于大班教案篇1

一、设计意图

现在的儿童类药物多带有香甜的水果味,易误导孩子超量服用,孩子们在学会看量尺后,对刻度也很感兴趣,有时还会在吃药时说:“我吃15毫升。”因此我从幼儿的生活中生成了《神秘杯》的活动,通过活动激发幼儿对生活中物品的探索兴趣,了解服药杯的作用并学习使用带刻度的杯子,让孩子们在帮助小动物送药的同时也知道自己要按量服药。教材难易程度适中,幼儿对此内容也有一定的生活经验。在教案的整个设计过程中,我也始终围绕我班子课题《教师在引导幼儿进行科学探索时如何进行有效的介入》,活动中主要从教师设置问题的直接介入及科学活动中材料的提供的隐形介入这两方面着手。

二、活动目标

1、学习运用带刻度的杯子进行测量,并体会刻度的作用。

2、教育幼儿正确服药,提高安全意识。

3、培养幼儿助人为乐,关爱他人的良好情感。

三、重难点:

根据目标我把本次活动的重点定为:学习运用带刻度的杯子进行测量。

难点定位:理解目测结果与杯子大小的关系

四、活动准备

1、多媒体课件《神秘杯》

2、大小量杯若干、记录表、笔、药水等。

3、贴有小动物的一次杯子若干

五、活动过程

第一环节:认识刻度杯

1、教师出示刻度杯:小朋友你们瞧,老师带来了什么啊?(量杯),请你仔细地看一看、瞧一瞧能发现上面有什么小秘密呢?

幼儿人手一个量杯有大有小,进行观察

2、谁来说一说,你发现了什么小秘密?

教师重点引导幼儿认识量杯上的数字、线条及单位ml

3、认识大小量杯的测量范围:看着上面的刻度,它最多可以量多少毫升,最少呢?

4、教师小结:对了,这些数字和线条就是量杯的刻度。

(设计意图:在这一环节我摒弃了繁琐、复杂的言语,采用直接开门见山的方式:出示量杯,引导幼儿进行观察,在幼儿的观察中教师采用启发式提问、围绕孩子的兴趣进行提问介入,逐一突破量杯上刻度的认识、单位的认识等。)

第二环节:学习如何正确使用量杯

1、如果要喝20毫升的药,你会选什么量杯,谁来试一试?

请两名幼儿分别用大小量杯进行喂药。(使用视频转换仪,请大家一起检查并由老师来纠正。)

2、幼儿操作完后教师小结给动物喂药的方法:

(1)量杯要放在桌上,不能拿在手里

(2)在倒药时身体慢慢蹲下,小眼睛与刻度线齐平

(3)什么时候才倒好呢?就是药的水平面与刻度线齐平。

(设计意图:为了让孩子真真正正的学会使用刻度杯,我摒弃了以前的教师手把手的传统教学方式,而是先引导幼儿先上前尝试操作,在操作中将自己遇到的难点及问题表述出来,再由老师和同伴一同商讨解决,真正让科学走到了孩子的身边。)

第三环节:引导幼儿体验杯子大小与测量结果的关系

小朋友们这两个杯子都是多少毫升啊?(20),为什么都是20毫升的液体在两个杯子里会看起来不一样多呢?

第四环节:引导幼儿知道杯子越大液面越低,杯子越小液面越高

教师小结:原来啊当液体一样多时,杯子越大液面越低,杯子越小也,液面越高。

(设计意图:为了突破这难点,我通过语言的巧妙介入引发幼儿思考:“为什么同样是20ml的药在两个杯子里会不一样呢?”)

第五环节:引导幼儿交流讨论多种给小动物喂的方法

1、收到一封由动物园医生阿姨寄来的信,信上说动物园里的小动物们都感冒了,请小朋友用刚才学到的方法给小动物喂药。

2、出示药量表:看看要量表上都有哪些小动物,他们分别需要为多少毫升的药?

3、教师与幼儿一起讨论并记录多种给小猴喂药的方法。

4、教师小结:小朋友们想了这么多的.方法给小猴喂药,我想小猴肯定会很快好起来的。

5、幼儿分组操作

6、交流展示记录表

(设计意图:这是本次活动的难点所在,为了激发幼儿更多的思维灵感,在操作前,我与幼儿进行了一次共同的操作示范,引导幼儿运用更多的方法给小猴喂药,在引导中我将操作要求逐一的渗透到其中,使幼儿在无形中感知了操作的要点,为幼儿的操作降低了难度。)

六、反思

整个活动的设计贴近幼儿的生活,循序渐进,并围绕我班的子课题——《教师在引导幼儿进行科学探索时如何进行有效的介入》。活动中主要从教师设置问题的直接介入及科学活动中材料的提供的隐形介入这两方面着手。如:在问题的设置中我始终抓住孩子的兴趣点灵活地修改和设计问题,如孩子发现了量杯上的刻度时,我及时的进一步引导幼儿加深认识“你们注意到了吗?谁还有不同的发现”等语言,刺激了更多的孩子去细心观察,从而让更多的孩子也发现了量杯上更多的秘密,对量杯有了更深的认识;在材料的隐形介入中,我不断的进行调整,从一开始的采用大、中、小三种量杯,到二磨只采用中、小两种量杯到后来的在操作活动中同时采用大、小量杯,这让孩子在操作中真正做到了认识量杯并学会使用量杯,解决了活动的重难点。

关于大班教案篇2

目标:

1、感受乐曲欢快活泼的情绪、诙谐有趣的风格和aba结构,体验打字员工作的忙碌、技术的娴熟、态度的认真和心情的愉悦。2、学做打字员,用相应的动作随乐曲合拍表现a段“哒哒哒”时从左到右快速打字,“叮”时按铃提示换行、“嚓”时的换行和b段一上一下检查文字。

准备:课件、图谱

过程:

一、出示ppt,介绍打字机。

二、完整感知欣赏

1.完整欣赏并观看视频,交响曲《打字机》。

提问:打字员打字的速度怎样?说明了什么?(技术娴熟)

他们的心情怎样?(开心、着急、紧张)

2.幼儿完整欣赏乐曲,听一听打字机工作时有什么特别的声音。(教师作小幅度的动作)

提问:有什么特别的声音吗?(叮)“叮”表示什么意思?(一行字打完了)“哒哒哒”表示键盘打字的声音。

三、分段欣赏

(一)a段

1.听a段,“叮”有几次?(4次)

2.用按铃的动作表示“叮”(教师做前2次,后几次幼儿做)

3.你发现什么问题吗?(幼儿根据实际回答,如按快了,跟不上节奏等)那怎么办?

4.出示图谱,数一数第一行打了几次,特别的一行(最后一行)是怎样的?“叮”后面还有什么?(嚓)是否每一行都有这个?(最后一行不用换行了) 学动作

5.教师哼唱,师生徒手练习

6.跟着音乐找“叮”“嚓”声,先练最后一行,再完整。

(二)b段

1.带问题听音乐。

问:和第一段一样吗?旋律上有什么特别?(上行、下行)

2.出示图谱,听音乐。

3.分析图谱

问:像什么?(走楼梯)猜猜打字员在干什么?(检查打字,认真)

4.教师表演一遍。

5.师幼共表演

(三)a’段

想一想,在哪儿出现过?

四、完整练习

1.师生同表演一遍

2.小椅子当打字机,全体幼儿表演。

五、游戏:开打字公司

1、介绍玩法,四名幼儿上去当“字”,其余幼儿当打字员,“字”要随着音乐乐句从排头移到排尾。

2、幼儿游戏。

课后感想:

1.多通道的.感官开放,视、听、做、说结合。

2.运用模型策略,注重乐句、节奏、节拍的精确欣赏,特别是对特效音“叮”、“嚓”的精确捕捉,提高了幼儿的欣赏能力。

3.注重幼儿学习品质的培养。如“你们发现了什么问题?”“该怎么办?”等等,让幼儿自主发现问题并解决问题。还在目标中渗透“眼睛看字,仔细检查”等要求,体现对人格品质的培养。

关于大班教案篇3

教材分析:

对于大班儿童绘画一副画并不是一件难事,为了让幼儿学会与别人交流、合作,所以我设置了合作画,通过此次活动,不仅锻炼了幼儿的绘画水平,更重要的是让幼儿体会了合作的乐趣。

活动目标:

1、引导幼儿画出各种花纹、图案。

2、鼓励幼儿大胆

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